Manuale VB.Net

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I modificatori sono delle parole chiave che modificano il comportamento o l'accesso a degli elementi di un programma.
Ad esempio, i modificatori di accesso: Public, Private, Protected, Friend, etc, indicano il livello di accesso di un elemento del programma.

Vediamo alcuni tra i modificatori più comuni

Modificatore Descrizione
Assembly Specifica che un attributo si applica a tutto l'assembly.
Async Indica che l'espressione è asincrona. Il chiamante di un metodo asincrono può continuare la propria esecuzione senza aspettare che il chiamato termini l'operazione .
ByRef Specifica che un argomento viene passato per riferimento, cioè, la procedura chiamata può modificare il suo valore
ByVal Specifica che un argomento viene passato per valore, in modo tale che la procedura chiamata non può cambiare il suo valore in uscita.
Default Identifica una proprietà come predefinita della sua classe.
Friend Specifica che uno o più elementi di programmazione dichiarati sono accessibili dall'interno dell'Assembli che li contiene e non solo dal componente che li dichiara
Iterator Specifica che una funzione o di accesso è un iteratore.
Module Specifica che un attributo si applica al modulo corrente.
MustInherit Specifica che una classe può essere utilizzata solo come classe base e che non è possibile creare oggetti da essa, ma solo su delle classi ereditate..
MustOverride Specifica che una proprietà o procedura non è implementata, ma ne deve essere fatto l'override nelle classi derivate.
NotInheritable Specifica che una classe non può essere utilizzata come classe base, e da essa non di più ereditare.
NotOverridable Specifica che proprietà o procedure non possono essere sovrascritte in una classe derivata.
Optional Specifica che un argomento procedura è opzionale, ovvero che può essere omesso quando la procedura viene chiamata.
Out Specifica che il tipo è covariante.
Overloads Specifica che una proprietà o una procedura ridichiara una o più proprietà o procedure già esistente in una classe base.
Overridable Specifica che una proprietà o una procedura possono essere sovrascritta in una classe derivata.
Overrides Specifica che una proprietà o una procedura sovrascrive una proprietà o procedura già esistente in una classe base.
ParamArray ParamArray consente di passare un numero arbitrario di argomenti alla procedura.
Partial Indica che una dichiarazione di classe o una struttura è parziale.
Private Specifica che uno o più elementi di programmazione sono accessibili solo dall'interno della loro classe.
Protected Specifica che uno o più elementi di programmazione sono accessibili solo dall'interno della loro classe oppure in una derivata.
Public Specifica che uno o più elementi di programmazione sono accessibili ovunque.
ReadOnly Specifica che una variabile o una proprietà sono di sola lettura.
Static Specifica variabili locali continuano ad esistere anche al di fuori della procedura in cui sono state dichiarate.
WriteOnly Specifica che una proprietà è di sola scrittura.

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